В 2012 году я сидел на бизнес-тренинге и пытался понять, как вообще строят венчурные проекты. Инвесторов не было, команды тоже, готового продукта — тем более. Зато был листок с 70 идеями. Одна из них позже стала WakeApp.
Сейчас эту историю легко пересказать так: придумал идею, собрал продукт, нашел клиентов, вырос. Но на самом деле мы много раз меняли курс — запускали студию мобильной разработки, отказывались от старой модели, перестраивали команду, уходили в медиабаинг, переживали изменения алгоритмов и выходили на другие рынки.
Так постепенно появились принципы, которые помогали проходить кризисы и двигаться дальше, когда прежняя модель переставала работать. Ниже — семь главных.
В 2011 году я запустил студию мобильной разработки. Рынок тогда только зарождался. Мы работали с крупными компаниями — банками, ретейлом, спортивными клубами. Для молодой индустрии это был хороший вход, так как у клиентов уже появлялся интерес к мобильным приложениям, а людей с реальным опытом было мало.
Через пару лет я понял, что модель разработки мне не подходит. Цикл длинный, контроля мало, неопределенности много. Ты можешь хорошо сделать свою часть, но итог все равно зависит от продукта, команды клиента, сроков, согласований и еще десятка факторов.
В 2012 году мы с партнером по-разному увидели, куда двигать бизнес. Лучшее, что можно было сделать, — честно разойтись. Я ушел без готовой команды и без понятной следующей модели, но с пониманием, что не хочу оставаться в разработке.
Так я оказался на бизнес-тренинге и придумал сервис, который помогает приложениям быстрее расти в сторах. Тогда весь рынок охотился за установками. Логика была такой: если помочь приложению быстро набрать критическую массу пользователей и подняться в выдаче, дальше оно сможет расти за счет рейтинга и рекомендаций.
Я нашел разработчика, мы за месяц собрали продукт, а первым крупным заказчиком стал МТС.
Что здесь важно: идея сработала не потому, что была идеальной и выверенной. Она попала в момент, когда рынку уже нужна была такая услуга, а готовых решений было мало.